“3D虛擬人具備三大能力,‘有形象’、‘會表達’、‘夠專業(yè)’,他們是真人員工的best practices,3D虛擬人能夠重構商業(yè)場景的一切終端和觸點……”8月16日,魔琺科技超寫實3D虛擬人AIGC消費級產品發(fā)布會在上海舉行。創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授在產品發(fā)布會上,闡述了3D虛擬人的核心定義及“能力圖譜”,并推出了“魔琺有言”“魔琺有光”“魔琺有靈”三款超寫實3D虛擬人消費級產品。據介紹,目前,魔琺科技的超寫實3D虛擬人AIGC產品已經在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應用。
開啟3D虛擬人賽道
最近大半年來大模型和AICG浪潮爆火,魔琺科技卻將新發(fā)布的產品定義在了“3D虛擬人 ”這一賽道,他們是這一全新賽道的開創(chuàng)者。柴金祥教授指出,3D虛擬人是 “具有高質量超寫實形象,能表達,可互動,且是AIGC生成的”,3D虛擬人同時具備超寫實3D形象、生動的表達能力和垂直領域的專業(yè)能力。
(相關資料圖)
這一定義方式與柴金祥從過去二十余年AI與計算機圖形學的科研成果及一線虛擬人創(chuàng)業(yè)實踐經驗有關,也是他認為解決過往的人工智能的智能交互與內容產業(yè)里的虛擬IP制作痛點的路徑。
柴金祥認為,過往的虛擬交互內容生產可以被納入一個由橫縱兩個軸構成的坐標系中??v軸代表是否有形象,橫軸是AIGC與純手工制作的區(qū)別。也代表著目前虛擬人賽道的兩類公司,影視動畫MCN公司或是AIGC相關領域的公司。
早期的虛擬人從長內容時代的動畫、電影、游戲領域,到短內容時代的虛擬偶像,例如初音未來、柳夜熙等,也包括魔琺打造的虛擬偶像翎__Ling。這類虛擬人主要是手工制作,難以規(guī)?;瘡椭?。
以早期的Siri、在線助手、智能客服,再或者今年比較火熱的ChatGPT、Midjourney等AI大模型類應用,他們主要以文本交互為主,但缺乏具體可感的人物形象,也包括市面上一些通過AIGC唇形生成的2D虛擬人。這類虛擬人只具備單點的AIGC能力,沒有三維形象,沒有生動流暢的表達能力,也無法做到三維化、空間化的呈現。在如今的視頻化、直播化時代,乃至未來的AR、VR時代,這類AI應用和2D虛擬人都無法實現高質量的內容制作。
綜合來看,能規(guī)?;瘡椭啤⒕哂腥珬IGC能力、有高質量超寫實形象,能表達,可互動的產品,能解決上述兩個虛擬交互生產路徑的痛點。魔琺科技也是朝著這個方向打造了具有全棧AIGC能力的“3D虛擬人”。
三款消費級產品解決企業(yè)痛點
柴金祥認為,企業(yè)存在著固有痛點,它們一直在追求更好的方式與人進行連接。以“營銷場景”為例,在傳統(tǒng)線下門店,最理想的方式是金牌銷售與客戶1V1、面對面講解產品、提供服務 。目前的普遍現象是:即使知道視頻化、可互動是當下更好的與人連接的方式,可以提升體驗和轉化率,大部分企業(yè)的對內對外溝通仍被禁錮在大量靜態(tài)的圖文內容上。而底層原因是以人為核心的“視頻化、可互動”內容形態(tài)難以被企業(yè)“低門檻、規(guī)?;钡厣a。
魔琺科技認為, 3D虛擬人是解決這些痛點的答案。魔琺有言”虛擬人視頻AIGC平臺、“魔琺有光”虛擬人直播AIGC平臺以及“魔琺有靈”虛擬人服務AIGC平臺就是魔琺科技基于對企業(yè)需求和市場痛點的洞察而推出的三款超寫實3D虛擬人AIGC消費級產品。
魔琺有言是3D虛擬人的視頻AIGC生成平臺??梢詽M足視頻化時代里企業(yè)通過多模態(tài)的方式對外高效傳遞品牌信息的需求。企業(yè)通過魔琺有言AIGC生成視頻,像做PPT一樣簡單。企業(yè)不但可以復制各業(yè)務線員工的專業(yè)最佳實踐,還可以以“統(tǒng)一的形象”,通過“專業(yè)化、視頻化”的方式,高質量、高效率、低門檻、規(guī)?;厣a視頻內容。
魔琺有光是3D虛擬人的直播AIGC平臺。它支持AI實時驅動的3D超寫實虛擬人直播,可為品牌/達人/MCN代播機構提供低門檻、低成本、高質量、規(guī)?;奶摂M電商直播服務,適用于各行各業(yè)。
魔琺有靈則是虛擬人服務AIGC平臺。支持企業(yè)高效率生成基于垂直業(yè)務場景的專屬AI虛擬人服務,規(guī)?;瘡涂獭敖鹋茊T工”的最佳實踐,幫助企業(yè)以最專業(yè)的體驗覆蓋全域多端(移動端/PC端/大屏/AR/VR) ,7*24h為用戶提供1v1的專業(yè)服務,讓虛擬人輕松勝任產品推薦官、虛擬導購、虛擬銷售、虛擬HR等多樣化的職能工作。
據介紹,目前,魔琺科技的超寫實3D虛擬人AIGC產品已經在汽車、金融、傳媒、快消等行業(yè)加速應用。而在市場需求澎湃動力的推動之下,3D虛擬人從1到N的規(guī)?;涞夭艅倓傞_啟。
從底層工業(yè)化產線到消費級產品的全棧能力
同時,為了讓超寫實3D三維虛擬人能夠賦能千行百業(yè),魔琺科技提到,他們從五年前的創(chuàng)業(yè)時開始,就在打磨全球首個端對端的3D虛擬人工業(yè)化產線,包含了三維形象產線、動畫產線、聲音產線和垂類專業(yè)能力產線(如電商垂直大模型),實現了高質量、高效率、規(guī)?;蛟?D虛擬人?;谶@一3D虛擬人工業(yè)化產線,魔琺科技打造了3D虛擬人OS“星云平臺”,擁有了高質量、高效率、低門檻、規(guī)模化生成虛擬人三維形象、動畫、聲音和文本的多模態(tài)AIGC能力。
從3D虛擬人工業(yè)化產線,到3D虛擬人OS星云平臺,再到3D虛擬人終端產品“魔琺有言”“魔琺有光”和“魔琺有靈”,魔琺科技形成了從底層能力、操作系統(tǒng)到消費級產品的全棧能力。
魔琺科技的3D虛擬人具備AIGC全棧能力,能真正做到高質量、高效率、低門檻、規(guī)模化復制企業(yè)各業(yè)務線金牌員工的能力,從而將企業(yè)對內對外溝通的每個觸點,升級成3D虛擬人為核心的可互動視頻內容,以視頻、直播、1v1互動的方式,規(guī)?;峁┡c真人無異的服務體驗,成為企業(yè)與人理想的連接方式。
魔法科技認為,未來,每個行業(yè)、每家企業(yè)都需要擁有自己的3D虛擬人。未來,3D虛擬人將持續(xù)開拓更加廣闊的商業(yè)想象空間,成為虛擬客服、虛擬醫(yī)生、虛擬律師、虛擬導游、虛擬老師、虛擬HR、虛擬主播等角色,將企業(yè)金牌員工的“最佳實踐”技能進行高質量、高效率、低門檻、規(guī)模化的復制,賦能營銷、醫(yī)療、法律服務、文旅、教育、人力資源、廣電等千行百業(yè)。
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